Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C5sta C6on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun B2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F4 ruutuun E5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää A4 taakseen. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun C6.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa C6n ja jättää C8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun F2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.