Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Parvin kerroksella 26.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa H4.
Parvi kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään parvi asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun F3.
Pimeydestä Parvi työntää ratsun ruutuun F8, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää F3 taakseen. Parvin lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Julma isku: Parvin lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H4.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun H4.
Parvin kuningatar etenee ruudusta D5 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3; sitten parvi asettaa torninsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H5. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Parvi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Parviltä: kuningatar juurtuu ruutuun A4.
sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen. Julma isku: Parvin sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B3.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2. Parvin torni iskeytyy ruutuun G5 ja repii ratsun sankarimmeltä.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Parvi pakenee laudalta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Parvi, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.