Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luuranko kerroksella 11.

sankarimmen kuningas laskeutuu E2on ja voittaa Luurankon tornin!

Matti! sankarimme kaataa Luurankon ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1. Luurankon torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun E2, ja heti perään luuranko asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B1 ruutuun B5.

Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen torni valtaa G1n ja jättää H1 taakseen. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Luurankon hämmentyneeksi.

Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B5 ruutuun C5.

Kaadettuaan lähettin ruudussa E2 Luuranko uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E2.

Luurankon lähetti etenee ruudusta F4 ruutuun D6; sitten sankarimme siirtää torninsa ruudusta C5 ruutuun B5. Luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1, ja pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun H5.

Luuranko kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
115
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 11