Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Nicolas C. haastaa Luujousiampujan kerroksella 15.
Nicolas C.n kuningas laskeutuu F2on ja voittaa Luujousiampujan kuningatarn!
Matti! Nicolas C. kaataa Luujousiampujan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Nicolas C.n kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Luujousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja nicolas C. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H3.
Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo lähettinsa ruutuun H2. Nicolas C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun H2.
Luujousiampujan lähetti etenee ruudusta B5 ruutuun D7. Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3; sitten luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa kuningatarn ruutuun D3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luujousiampujan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningatarn ruutuun B6. Nicolas C.n ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen, samalla kun luujousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7.
Nicolas C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G5.
Hiiviskely. Nicolas C.n ansa jättää Luujousiampujan hämmentyneeksi.
Luujousiampujan kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa Nicolas C.n kuningasta.
Nicolas C. kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta F1 ruutuun F2.
Luujousiampujan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Ruudusta H7 Nicolas C.n torni pakottaa Luujousiampujan puolustautumaan.
Luujousiampuja asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa kuningatarn ruutuun C4. Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun E8.
Nicolas C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
Luujousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Nicolas C. kaappaa sotilasn ruudussa E7 ja asettaa Luujousiampujan shakkiin.
Nicolas C. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Luujousiampujaltä.
Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningasnsa ruutuun C8. Nicolas C. antaa lopullisen matin ruudusta C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 15 statistics
Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.