Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Pieni demonä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C2sta B3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
sankarimmen kello osuu nollaan. Pieni demon juhlii voittoa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Pieni demonn laudalla.
Pieni demonn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun A3. Pieni demon siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F2.
Pimeydestä Pieni demon työntää ratsun ruutuun H5. sankarimmen ratsu valtaa B5n ja jättää A3 taakseen.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Pieni demonltä.
Pieni demon vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C7 ruutuun D7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Pieni demon tuo ratsunsa ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun pieni demonn sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B5 ruutuun A3.
Pieni demon asettaa sotilasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Pieni demon työntää tornin ruutuun D6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F4.
Pieni demon vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun G1. Pieni demon antaa shakin sotilasllä ruudussa E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja pieni demonn lähetti etenee ruudusta D5 ruutuun B3. Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Pieni demonn lähettin.
Pieni demon asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Pimeydestä Pieni demon työntää tornin ruutuun D5. Ruudusta G3 ruutuun H3 sankarimmen kuningas nielee Pieni demonn sotilasn.
Pieni demon vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D5 ruutuun D8. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C4, ja luolan oveluudella Pieni demon tuo torninsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, samalla kun pieni demonn kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.
Pieni demon asettaa torninsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen kello osuu nollaan. Pieni demon juhlii voittoa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 min 26 s
- Moves
- 48
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 61 statistics
Against Pieni demon, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 5 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.