Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

sankarimmen kuningas laskeutuu A3on ja voittaa Rottan kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3; sitten rottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4. Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.

Kaadettuaan lähettin ruudussa C1 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3.

Rottan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa E4 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Kaadettuaan sotilasn ruudussa G2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Rottan kuningatar saavuttaa H2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H6 ruutuun G6.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H7. Rottan kuningatar iskeytyy ruutuun E5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8. Rottan kuningatar saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, ja heti perään rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G6 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3, ja sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C3 taakseen. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A2, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A2 ruutuun B2.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A3.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A3.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B7 ruutuun C7.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun C5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta C7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C8.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.