Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Benjamín A. vastaan Kaivosrotta kerroksella 35.

Seikkailijan tarkkuudella Benjamín A. ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C3.

Kaivosrotta kaatuu Benjamín A.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningatarn ruutuun C1. Julma isku: Kaivosrottan torni kaappaa Benjamín A.n sotilasn ruudussa D2.

Benjamín A. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D2.

Kaivosrotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Benjamín A. kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Pimeydestä Kaivosrotta työntää sotilasn ruutuun G4. Benjamín A. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G7.

Kaivosrotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Benjamín A. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G7 ruutuun G3.

Kaivosrotta antaa shakin lähettillä ruudussa B4.

Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään kaivosrottan lähetti etenee ruudusta C6 ruutuun B5. Benjamín A. siirtää kuningatarnsa ruudusta G3 ruutuun G7; sitten kaivosrotta asettaa lähettinsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Benjamín A. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Pimeydestä Kaivosrotta työntää lähettin ruutuun C6, ja benjamín A.n kuningatar valtaa G7n ja jättää C3 taakseen. Kaivosrotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.

Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Luolan oveluudella Kaivosrotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo lähettin ruutuun G2.

Kaivosrotta antaa shakin sotilasllä ruudussa E2.

Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E2.

Kaivosrottan lähetti saavuttaa B5n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Kaivosrotta työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun benjamín A.n kuningatar valtaa B6n ja jättää H6 taakseen.

Kaivosrottan sotilas iskeytyy ruutuun B6 ja repii kuningatarn Benjamín A.ltä.

Benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4; sitten luolan oveluudella Kaivosrotta tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo sotilasn ruutuun H5, ja heti perään kaivosrottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7.

Benjamín A. siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6; sitten kaivosrotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Kaivosrotta työntää lähettin ruutuun E8. Benjamín A.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Kaivosrotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. Benjamín A. kaappaa lähettin ruudussa E8 ja asettaa Kaivosrottan shakkiin.

Luolan oveluudella Kaivosrotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Benjamín A. kaappaa sotilasn ruudussa E7 ja asettaa Kaivosrottan shakkiin.

Kaivosrottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6. Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Kaivosrotta asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Benjamín A. kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa Kaivosrottan shakkiin.

Pimeydestä Kaivosrotta työntää kuningasn ruutuun C7. Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Kaivosrotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8, ja benjamín A. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H7. Luolan oveluudella Kaivosrotta tuo sotilasnsa ruutuun A5.

Matti. Benjamín A.n kuningatar ruudussa B8 jättää Kaivosrottan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
32 / 10
First capture
move 1

Floor 35 statistics

Against Kaivosrotta, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 35