Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Luuherran kerroksella 20.
Julma isku: Luuherran lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
Matti! sankarimme kaataa Luuherran ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B3.
Luuherran lähetti iskeytyy ruutuun B1 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun H3.
Luuherran lähetti etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme linnoittuu lyhyesti ja etsii suojaa sotilaiden takaa, ja heti perään luuherra asettaa kuningatarnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.
Pimeydestä Luuherra työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa H6 ja asettaa Luuherran shakkiin.
Luuherra vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Luuherran puolustautumaan.
Julma isku: Luuherran lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Luuherran kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F8.
Luuherra asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Luuherra työntää kuningasn ruutuun G7.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta F8 ruutuun E8.
Luuherra vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C2 ruutuun C3. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E7.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luuherran nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Luuherra tuo kuningasnsa ruutuun G8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5. Luuherran kuningatar etenee ruudusta C3 ruutuun F3.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun F3.
Luuherra asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E6, samalla kun pimeydestä Luuherra työntää sotilasn ruutuun C4.
Ruudusta G7 sankarimmen torni pakottaa Luuherran puolustautumaan.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Luuherraltä.
Luuherra vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Luuherra tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4; sitten luuherran sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2.
Ruudusta G6 sankarimmen ratsu pakottaa Luuherran puolustautumaan.
Julma isku: Luuherran kuningas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa G7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Luuherran kuningas iskeytyy ruutuun G6 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää F4 taakseen, ja heti perään luuherra vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F1; sitten luolan oveluudella Luuherra tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään luuherran kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D2.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luuherran nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luuherra asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3, ja pimeydestä Luuherra työntää kuningasn ruutuun G7.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Luuherra vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.
Luolan oveluudella Luuherra tuo kuningasnsa ruutuun G8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Luuherraltä.
Luuherran kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun B5.
Luuherra asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Pimeydestä Luuherra työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen; sitten luuherra vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään luolan oveluudella Luuherra tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6.
Luuherran kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Luuherra asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Luuherra työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen, ja heti perään luuherra vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5; sitten luolan oveluudella Luuherra tuo kuningasnsa ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F6.
Luuherran kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7. Luuherra asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Luuherra työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen kuningatar valtaa H6n ja jättää H8 taakseen; sitten luuherra vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Luolan oveluudella Luuherra tuo kuningasnsa ruutuun C8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H8 jättää Luuherran ilman pakotietä.