Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Susi kerroksella 21.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää H6sta G6on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Susi pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Susin laudalla.

Susi asettaa kuningatarnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A3.

Pimeydestä Susi työntää sotilasn ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Susi vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F7 ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Luolan oveluudella Susi tuo kuningatarnsa ruutuun H4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3. Varjoista, Selkäisku. Susi menettää nappulan sankarimmen terälle.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Susi uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.

Susi asettaa kuningatarnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D3. Pimeydestä Susi työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen kuningatar valtaa F3n ja jättää D3 taakseen.

Susi vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta A3 ruutuun B4.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Susin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa G3 Susi uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Susin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H8.

Susi asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.

Pimeydestä Susi työntää kuningasn ruutuun E6. Ruudusta H6 sankarimmen torni pakottaa Susin puolustautumaan.

Susi vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G4 ruutuun G6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G6.