Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Nicolas C. vastaan Zombi kerroksella 12.

Nicolas C. vastaa raivolla: kuningatar hyppää A1sta B2on ja kaappaa vihollisen tornin.

Ei Nicolas C. eikä Zombi vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Zombi tuo torninsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun D4. Hiiviskely. Nicolas C.n ansa jättää Zombin hämmentyneeksi.

Zombin torni etenee ruudusta B5 ruutuun B2; sitten nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Zombi asettaa lähettinsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa ratsun ruutuun A3, ja pimeydestä Zombi työntää ratsun ruutuun B5. Nicolas C.n torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen.

Julma isku: Zombin torni kaappaa Nicolas C.n tornin ruudussa B1.

Nicolas C. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun B1.

Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun F7; sitten vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun E3. Zombin ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun A3.

Nicolas C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A3.

Zombi asettaa torninsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa lähettin ruutuun E2, samalla kun pimeydestä Zombi työntää kuningasn ruutuun E8.

Nicolas C.n ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen, ja zombi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B6 ruutuun B2. Nicolas C. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun A1.

Luolan oveluudella Zombi tuo lähettinsa ruutuun F5. Nicolas C. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun B2.

Zombin lähetti etenee ruudusta A4 ruutuun B5; sitten nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Julma isku: Zombin lähetti kaappaa Nicolas C.n lähettin ruudussa E2.

Nicolas C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E2.

Zombin sotilas iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn Nicolas C.ltä.

Nicolas C.n ratsu valtaa E5n ja jättää F3 taakseen, samalla kun zombi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun C8. Nicolas C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Zombi tuo sotilasnsa ruutuun A4; sitten vakaalla kädellä Nicolas C. tuo kuningatarn ruutuun B6. Zombin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.

Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Zombi asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B6 ruutuun B7.

Pimeydestä Zombi työntää sotilasn ruutuun E6. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten nicolas C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Zombi tuo lähettinsa ruutuun H7.

Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Zombin sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun E3.

Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa ratsun ruutuun C6. Zombin lähetti iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn Nicolas C.ltä.

Ruudusta E5 Nicolas C.n kuningatar pakottaa Zombin puolustautumaan.

Zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.

Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun F8. Nicolas C. kaappaa sotilasn ruudussa H6 ja asettaa Zombin shakkiin.

Zombin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. Ruudusta E6 Nicolas C.n kuningatar pakottaa Zombin puolustautumaan.

Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Nicolas C. ja Zombi vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 12