Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kuolemanritari kerroksella 18.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa D4.

Kuolemanritari kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun C3.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kuolemanritari kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningatarn ruutuun D4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Kuolemanritari vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun D4.

Varjoista, Selkäisku. Kuolemanritari menettää nappulan sankarimmen terälle.

Julma isku: Kuolemanritarin torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D4.

sankarimme kaappaa tornin ruudussa D4 ja asettaa Kuolemanritarin shakkiin.

Kuolemanritarin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa Kuolemanritarin shakkiin.

Kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.

Pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun G5.

Kaadettuaan lähettin ruudussa F1 Kuolemanritari uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun F1.

Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningasnsa ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Kuolemanritarin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.

Kuolemanritari asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen lähetti ruudussa E5 jättää Kuolemanritarin ilman pakotietä.