Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa F6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C5; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B4 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G7 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun F6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D5.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta E6 ruutuun D5.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D5 ruutuun A2.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A2 ruutuun C4, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.