Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Alfalohikäärmen kerroksella 88.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa A7.

Alfalohikäärme kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A7.

Shakki Alfalohikäärmeltä: sotilas juurtuu ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Ruudussa G1 Alfalohikäärme korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G1.

Pimeydestä Alfalohikäärme työntää tornin ruutuun B5, ja sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää A7 taakseen. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Alfalohikäärme kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Alfalohikäärme vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Alfalohikäärme pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 88 statistics

Against Alfalohikäärme, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 88