Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: NICOLAS MARCELO PUGA B. vastaan Hyytelö kerroksella 7.

NICOLAS MARCELO PUGA B. vastaa raivolla: kuningas hyppää F2sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta NICOLAS MARCELO PUGA B. antaa mattiin ja Hyytelö pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

NICOLAS MARCELO PUGA B. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun E7. NICOLAS MARCELO PUGA B. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Hyytelön torni etenee ruudusta F4 ruutuun G4. NICOLAS MARCELO PUGA B. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun B6.

Hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa NICOLAS MARCELO PUGA B. asettaa tornin ruutuun B5. Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun D6, ja nICOLAS MARCELO PUGA B.n kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen.

Hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G4 ruutuun G1. NICOLAS MARCELO PUGA B. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G1.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä NICOLAS MARCELO PUGA B. tuo kuningasn ruutuun F2.

Hyytelö antaa shakin lähettillä ruudussa G3.

NICOLAS MARCELO PUGA B. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G3.

Hyytelön ratsu saavuttaa H5n ja uhkaa NICOLAS MARCELO PUGA B.n kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa NICOLAS MARCELO PUGA B. asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E8. NICOLAS MARCELO PUGA B. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun H5.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. NICOLAS MARCELO PUGA B. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B5 ruutuun C5.

Hyytelön ratsu saavuttaa F6n ja uhkaa NICOLAS MARCELO PUGA B.n kuningasta.

Vakaalla kädellä NICOLAS MARCELO PUGA B. tuo kuningasn ruutuun H4. Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun G5.

NICOLAS MARCELO PUGA B. siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3. Hyytelö antaa shakin ratsullä ruudussa E4.

Ilman kiirettä ja pelkoa NICOLAS MARCELO PUGA B. asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun F6, ja nICOLAS MARCELO PUGA B.n torni valtaa C4n ja jättää C5 taakseen.

Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun G4.

NICOLAS MARCELO PUGA B. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G3, ja heti perään luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä NICOLAS MARCELO PUGA B. tuo tornin ruutuun B4; sitten hyytelön sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.

NICOLAS MARCELO PUGA B. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa NICOLAS MARCELO PUGA B. asettaa tornin ruutuun B6. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E7.

Shakki: NICOLAS MARCELO PUGA B. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B7.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja nICOLAS MARCELO PUGA B. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun D5. NICOLAS MARCELO PUGA B. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.

Hyytelön ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun C3; sitten nICOLAS MARCELO PUGA B. siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5. Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa NICOLAS MARCELO PUGA B. asettaa kuningasn ruutuun F5, ja pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun C3. NICOLAS MARCELO PUGA B.n kuningas valtaa E6n ja jättää F5 taakseen.

NICOLAS MARCELO PUGA B. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. NICOLAS MARCELO PUGA B. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D6; sitten luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun B1.

Ja se on matti: NICOLAS MARCELO PUGA B. päättää pelin ruudussa B8.