Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimmen kuningatar laskeutuu E5on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun G7.
Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. Rotta etenee ruutuun F6 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G4.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. Ruudusta F5 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan ratsun.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Ottamalla sotilasn ruudussa A5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta A5 ruutuun D5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
Rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D8 jättää Rottan ilman pakotietä.