Taistelukronikka
Camilo P. asettaa nappulat Ghoulä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Camilo P.n ratsu laskeutuu E5on ja voittaa Ghouln kuningatarn!
Matti! Camilo P. kaataa Ghouln ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Camilo P.n lähetti valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Ghoul vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H5 ruutuun D5, ja heti perään camilo P. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H2.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningatarnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Camilo P. tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun ghouln kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
Ruudusta F3 ruutuun E5 Camilo P.n ratsu nielee Ghouln kuningatarn.
Ghoul siirtää ratsunsa ruudusta F7 ruutuun E5 ja kaataa Camilo P.n ratsun.
Camilo P. antaa shakin tornillä ruudussa H8.
Pimeydestä Ghoul työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta H7 Camilo P.n torni pakottaa Ghouln puolustautumaan.
Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H6.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun H4, ja ghouln kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E6.
Camilo P. siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun ghoul asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa sotilasn ruutuun G5.
Ghouln ratsu saavuttaa F3n ja uhkaa Camilo P.n kuningasta.
Puhdas isku: Camilo P.n lähetti kaataa ratsun ruudussa F3.
Ghoul vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään camilo P. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Ghoul tuo ratsunsa ruutuun B2.
Vakaalla kädellä Camilo P. tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun ghouln torni etenee ruudusta A7 ruutuun A6. Korotus: ruudussa G8 Camilo P. muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa kuningatarn ruutuun G7. Ghoul antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
Camilo P.n kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Ghoul vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4.
Puhdas isku: Camilo P.n kuningas kaataa ratsun ruudussa D3.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä Camilo P. tuo kuningatarn ruutuun D4, ja ghouln sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.
Puhdas isku: Camilo P.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B4.
Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa kuningatarn ruutuun E7. Pimeydestä Ghoul työntää sotilasn ruutuun B4.
Ottamalla sotilasn ruudussa B4 Camilo P. ajaa Ghouln shakkiin.
Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7, ja heti perään camilo P. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun E7. Luolan oveluudella Ghoul tuo torninsa ruutuun B6.
Puhdas isku: Camilo P.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D7.
Ghouln kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. Ottamalla sotilasn ruudussa A4 Camilo P. ajaa Ghouln shakkiin.
Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa tornin ruutuun A8. Pimeydestä Ghoul työntää sotilasn ruutuun D4.
Ruudusta D3 ruutuun D4 Camilo P.n kuningas nielee Ghouln sotilasn.
Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4; sitten camilo P. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F3 ruutuun D1. Ghoul antaa shakin sotilasllä ruudussa C5.
Vakaalla kädellä Camilo P. tuo kuningasn ruutuun D5, ja ghouln torni etenee ruudusta B6 ruutuun H6. Ottamalla sotilasn ruudussa B7 Camilo P. ajaa Ghouln shakkiin.
Ghoul asettaa torninsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. Camilo P.n kuningatar ruudussa B6 jättää Ghouln ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.