Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Arkkimaagiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa F5.
Arkkimaagin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun arkkimaagi asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Arkkimaagin sotilasn.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Arkkimaagin laudalla.
Arkkimaagi antaa shakin sotilasllä ruudussa D2.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Arkkimaagi menettää nappulan sankarimmen terälle.
Arkkimaagin torni saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2, samalla kun luolan oveluudella Arkkimaagi tuo ratsunsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja arkkimaagin torni etenee ruudusta D5 ruutuun D2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4. Arkkimaagi asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.
Shakki Arkkimaagiltä: torni juurtuu ruutuun B2.
sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen, samalla kun arkkimaagi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Arkkimaagi tuo ratsunsa ruutuun B5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun arkkimaagin torni etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5.
Arkkimaagi antaa shakin ratsullä ruudussa C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Arkkimaagin terä iskeytyy ruutuun D2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 60 statistics
Against Arkkimaagi, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.