Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D6.
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E5.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa D4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun A5.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5, ja sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun H3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C6 ruutuun D6.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun G2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2, ja sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G1, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun G1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun D5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Rottan shakkiin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H2. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.
Rottan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2, ja sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G1.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H2 jättää Rottan ilman pakotietä.