Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa A4.

Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Shakki Rottakuningasltä: sotilas juurtuu ruutuun C2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rottakuningas työntää lähettin ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun C2.

Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A5 ruutuun E1. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C8.

Rottakuningas antaa shakin tornillä ruudussa E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1. Varjoista, Selkäisku. Rottakuningas menettää nappulan sankarimmen terälle.

Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 10