Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.
Rottakuningas siirtää torninsa C3sta B3on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rottakuningas vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3; sitten rottakuningasn ratsu etenee ruudusta A4 ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B4.
Rottakuningas asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D1. Shakki Rottakuningasltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun B7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G2.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta D1 ruutuun B1; sitten rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B2.
Pimeydestä Rottakuningas työntää tornin ruutuun C7, ja sankarimmen torni valtaa F2n ja jättää B2 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta F4 ruutuun F5.
Rottakuningasn lähetti etenee ruudusta D8 ruutuun F6. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F6.
Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F7 ja asettaa Rottakuningasn shakkiin.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F7 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B6 ruutuun A6; sitten rottakuningas asettaa torninsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A1. Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun D5, ja sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun D5.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Ruudussa C1 Rottakuningas korottaa ja saa vahvistavan tornin.
Ruudusta B3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.
Rottakuningasn torni iskeytyy ruutuun B3 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun C1.
Rottakuningasn torni saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G3.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C1 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Varjoista, Selkäisku. Rottakuningas menettää nappulan sankarimmen terälle.
Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D6, ja pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun D4. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa Rottakuningasn shakkiin.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D4 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun D5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F4.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F6.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F5.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun E6. Ruudusta E5 sankarimmen torni pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.
Rottakuningasn kuningas iskeytyy ruutuun E5 ja repii tornin sankarimmeltä.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rottakuningas vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 68
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.