Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D3sta C4on ja kaappaa vihollisen ratsun.
sankarimmen kello osuu nollaan. Hämähäkki juhlii voittoa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G3.
sankarimmen kello osuu nollaan. Hämähäkki juhlii voittoa.