Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa D3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten rottan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D2; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H4 ruutuun G5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D3.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun D3.

Rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa A8n ja jättää G8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A8 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A7 ruutuun C7.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H5. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun C8; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C8 ruutuun C5.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun D3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun D3.

Rottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H1, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa G4n ja jättää F4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun H2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Rottan kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun F2. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H6.

Rottan kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun G1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.