Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Alfalepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E4sta F5on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Alfalepakko pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun G7. Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakko asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa F5.

Pimeydestä Alfalepakko työntää lähettin ruutuun E6. Ruudusta F5 ruutuun E6 sankarimmen sotilas nielee Alfalepakkon lähettin.

Alfalepakko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G7 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja alfalepakkon lähetti etenee ruudusta G7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B6.

Alfalepakko asettaa lähettinsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun F3.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B8.