Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

Lepakko etenee kuningasllaan G7on ja valloittaa kuningatarmme.

Lepakko kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3, ja luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta H6 ruutuun H7.

Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2. Lepakko etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D2, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun G4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G4.

Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H7 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G5.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. Ottamalla tornin ruudussa F7 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa D6.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun E4. Ruudusta D6 ruutuun E4 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon sotilas saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun E6, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D6n ja jättää E4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D6 ruutuun F7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun H6.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H4 ruutuun G5, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D8. Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa B3.

sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää C2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää G5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun H6, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E4; sitten sankarimmen lähetti valtaa B8n ja jättää F4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D4. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E3. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G4.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D4.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun A7.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F2. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F1. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa F2 jättää Lepakkon ilman pakotietä.