Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kuoppahämähäkkin kerroksella 9.

Kuoppahämähäkki siirtää sotilasnsa A4sta B3on ja kaataa sankarimmen sotilasn!

Matti. Kuoppahämähäkki voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3. Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa E4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Julma isku: Kuoppahämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B3.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää D1 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja heti perään kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta E4 ruutuun F4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A1; sitten kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1.

Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa F1.

sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää B1 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Kuoppahämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C2. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo lähettinsa ruutuun G4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2.

Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta F1 ruutuun H1, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3. Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun D1.

sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D4 taakseen. Matti: Kuoppahämähäkki päättää sankarimmen ruudussa E6.