Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta etenee kuningasllaan C2on ja valloittaa sotilasmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F6 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun D5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun G8, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun D5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E4. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F1, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun H2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.

Rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun D1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.

Ruudusta C1 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D1.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää D4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C7.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.