Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Jättirotta kerroksella 5.
Julma isku: Jättirottan kuningas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa E7.
Matti! sankarimme kaataa Jättirottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo ratsunsa ruutuun F6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Jättirottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun D8, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen.
Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun H5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4, ja heti perään luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta G4 ruutuun H5.
Jättirottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.
Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A2 ruutuun A4.
Julma isku: Jättirottan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A4 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C6. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Jättirottaltä.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7; sitten sankarimme siirtää torninsa ruudusta C6 ruutuun C5. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun E4.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E7. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5, samalla kun pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen, ja jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Jättirottan kuningas iskeytyy ruutuun E7 ja repii tornin sankarimmeltä.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3, ja pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E8.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E7.