Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta siirtää sotilasnsa A3sta B2on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5; sitten rottan ratsu etenee ruudusta B8 ruutuun D7.

Ruudusta H6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun A6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B2.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa B2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E4.

sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3. Rottan ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5. Kaadettuaan sotilasn ruudussa G3 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F5 taakseen.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6; sitten rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A8.

Rottan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4. Rottan kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun D3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A8 ruutuun C6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C2 ruutuun G2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G2 ruutuun G3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H5 jättää Rottan ilman pakotietä.