Taistelukronikka
Benjamín A. asettaa nappulat Alfalohikäärmeä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Alfalohikäärmen kuningatar kaappaa Benjamín A.n tornin ruudussa H1.
Matti! Benjamín A. kaataa Alfalohikäärmen ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: Benjamín A.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa A3.
Alfalohikäärme etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F1 ruutuun G2 Benjamín A.n lähetti nielee Alfalohikäärmen sotilasn.
Alfalohikäärmen kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Benjamín A. siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4. Benjamín A. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Alfalohikäärmeltä.
Alfalohikäärme asettaa kuningatarnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa lähettin ruutuun B2; sitten pimeydestä Alfalohikäärme työntää tornin ruutuun F5.
Benjamín A.n sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Alfalohikäärme etenee ruutuun G2 ja vaatii lähettimme.
Benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Alfalohikäärme tuo kuningasnsa ruutuun E7, samalla kun vakaalla kädellä Benjamín A. tuo sotilasn ruutuun D3.
Hiiviskely. Benjamín A.n ansa jättää Alfalohikäärmen hämmentyneeksi.
Alfalohikäärme etenee ruutuun H1 ja vaatii tornimme.
Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Alfalohikäärme siirtää lähettinsa ruudusta D5 ruutuun C4 ja kaataa Benjamín A.n sotilasn.
Puhdas isku: Benjamín A.n ratsu kaataa lähettin ruudussa C4.
Pimeydestä Alfalohikäärme työntää sotilasn ruutuun A3. Ruudusta C4 ruutuun A3 Benjamín A.n ratsu nielee Alfalohikäärmen sotilasn.
Alfalohikäärmen torni saavuttaa D5n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.
Alfalohikäärme kaatuu Benjamín A.n mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 21 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 88 statistics
Against Alfalohikäärme, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.