Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
Rotta siirtää kuningasnsa E2sta E1on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1; sitten rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun H5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun G6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun H4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun H5.
Rottan ratsu etenee ruudusta H4 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun H6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D3.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun E7.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G6, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E3 taakseen.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa H4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A1.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun H4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H4 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G8; sitten rottan ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun H8, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G8. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F5, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa F8n ja jättää G8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D4, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun G8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A8, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun B5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A8 ruutuun A4.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D2, ja sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää A8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H7. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F5.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta H7 ruutuun F5.
Rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa A8n ja jättää A4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2, ja sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun F2.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A3 ruutuun C1, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E1.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E1.
sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun D4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C6 ruutuun C7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun H2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6. Ruudusta A6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun C5.
Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningatar valtaa A4n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun H1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H8; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F5.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun H4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.