Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Aaven kerroksella 13.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa D2.

Aaven etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A8. Aave antaa shakin ratsullä ruudussa D5.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Aaven torni saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D1. Shakki Aaveltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja heti perään aaven torni etenee ruudusta E2 ruutuun D2. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta C1 ruutuun D2.

Aaven torni saavuttaa A2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.

Matti. Aave sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa E5.