Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Muinainen lohikäärmeä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Muinainen lohikäärme etenee kuningatarllaan D1on ja valloittaa kuningatarmme.
sankarimme joutuu pakenemaan. Muinainen lohikäärme pitää kentän.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa C3.
Muinainen lohikäärme etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Muinainen lohikäärmen sotilasn.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Muinainen lohikäärmen laudalla.
Muinainen lohikäärme antaa shakin tornillä ruudussa E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2. Muinainen lohikäärme kaappaa tornin ruudussa H1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Muinainen lohikäärme kaappaa sotilasn ruudussa H2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1, ja heti perään pimeydestä Muinainen lohikäärme työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen ratsu valtaa F4n ja jättää E2 taakseen.
Muinainen lohikäärmen kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun F2. Muinainen lohikäärme etenee ruutuun D1 ja vaatii kuningatarmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H5. Muinainen lohikäärme antaa shakin tornillä ruudussa E2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3. Muinainen lohikäärmen kuningatar saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Muinainen lohikäärmeltä: torni juurtuu ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Muinainen lohikäärme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
sankarimme joutuu pakenemaan. Muinainen lohikäärme pitää kentän.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 42
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 16
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 94 statistics
Against Muinainen lohikäärme, heroes have won 44% of 18 finished games (8 wins, 10 losses, 0 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.