Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Nicolas C. vastaan Luuranko kerroksella 11.

Nicolas C. vastaa raivolla: lähetti hyppää E2sta D3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei Nicolas C. eikä Luuranko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun C4. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Luurankon sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Hiiviskelyin avulla Nicolas C. pettää Luurankon laudalla.

Pimeydestä Luuranko työntää ratsun ruutuun D5. Nicolas C.n sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen, samalla kun luuranko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun F4.

Nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun C5; sitten vakaalla kädellä Nicolas C. tuo lähettin ruutuun E2.

Luuranko antaa shakin ratsullä ruudussa D3.

Nicolas C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D3.

Kaadettuaan lähettin ruudussa D3 Luuranko uhkaa Nicolas C.n kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa kuningasn ruutuun E2. Shakki Luurankoltä: ratsu juurtuu ruutuun F4.

Nicolas C.n kuningas valtaa E1n ja jättää E2 taakseen, ja luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5. Nicolas C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa G2 Luuranko uhkaa Nicolas C.n kuningasta.

Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo kuningasn ruutuun F1. Luurankon ratsu etenee ruudusta G2 ruutuun H4; sitten nicolas C. siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun F4.

Julma isku: Luurankon lähetti kaappaa Nicolas C.n ratsun ruudussa F4.

Nicolas C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F4.

Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun H6. Nicolas C.n sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Julma isku: Luurankon sotilas kaappaa Nicolas C.n sotilasn ruudussa B4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Nicolas C. ja Luuranko vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 11