Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C3sta B4on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa H6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G7n ja jättää H6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F8.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G7, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun E3; sitten sankarimmen ratsu valtaa E4n ja jättää G5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A5 ruutuun B3.
Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7.
Ruudusta B5 ruutuun A7 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B5. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa A3n ja jättää B5 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H6. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A3 ruutuun C2, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun lepakkon ratsu etenee ruudusta D8 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.
Lepakko siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa G7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A1, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D4.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C2. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A3 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Lepakkon torni saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C2, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun B6. Ruudusta B4 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko siirtää torninsa ruudusta B6 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa B4.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A2; sitten sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
Ruudusta D4 ruutuun A1 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon lähettin.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D4 ruutuun E5, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa G7.