Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää D6sta D3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. Ruudusta G5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.

Rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G4 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää F4 taakseen.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta D6 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.

Rottan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun D5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C2 ruutuun G6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G6.