Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Ghoul kerroksella 16.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää E2sta E6on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Ghoul pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta E2 sankarimmen kuningatar pakottaa Ghouln puolustautumaan.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningatarnsa ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun E6.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Ghouln hämmentyneeksi.
Ghouln kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
Matti! sankarimme kaataa Ghouln ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.