Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G6, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7; sitten etanan ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun E5.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta B5 ruutuun C6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F7.
Etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H3. Ruudusta H7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G1.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun H1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E4. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H2.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G3 jättää Etanan ilman pakotietä.