Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa C3.

sankarimme kaatuu Etanan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun C2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa C2.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 ruutuun B2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4; sitten sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen. Etana etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta B3 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A3. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun B4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C2.

Etanan sotilas saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa A2n ja jättää C3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D1, ja etanan kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun B4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B1, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D1 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen ratsun.

sankarimmen kuningas valtaa A1n ja jättää B1 taakseen. Etanan sotilas saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Matti: Etana päättää sankarimmen ruudussa A1.