Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää A3sta B4on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta B8 ruutuun A6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Ruudusta A3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.

Rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun C8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun E6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.