Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E4.

Lepakko kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A3; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta G5 ruutuun H6 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää E2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H3.

Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa D1.

Ruudusta E1 ruutuun D1 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H3 ruutuun G2. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää D2 taakseen. Lepakkon kuningatar saavuttaa A4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun C2, ja luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa kuningatarn ruudussa E4.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D5. Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Lepakkoltä.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B3, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun B4. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa tornin ruudussa B4.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7. Ruudusta B4 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimmen kuningatar valtaa A4n ja jättää B5 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H7. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C5. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A6.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H6; sitten pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7.

Ruudusta A7 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C8.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A8.