Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa A4.

Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B4.

Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta B4 ruutuun B5.

Rottakuningas asettaa lähettinsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Rottakuningas kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun C2. sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen, samalla kun rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F8 ruutuun A3.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun F4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Rottakuningasn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Rottakuningasn torni etenee ruudusta D8 ruutuun B8.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rottakuningas pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 10