Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
Rotta etenee ratsullaan A1on ja valloittaa tornimme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun A1 ja repii tornin sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Rottan ratsu iskeytyy ruutuun A3 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.
Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.
Rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun C1.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun F5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Rottan ratsu iskeytyy ruutuun A5 ja repii ratsun sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta A5 ruutuun B3. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun B3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4, ja sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun H3.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E3.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta H3 ruutuun H2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Ruudussa H1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H1 ruutuun F2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8; sitten rottan ratsu etenee ruudusta F2 ruutuun D1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää C7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun B2.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta H1 ruutuun D1.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun B7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4.
Ruudusta B1 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.