Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottakuningasn kerroksella 10.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa C8.
Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3. Pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.
Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2; sitten rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Rottakuningas antaa shakin lähettillä ruudussa F2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Rottakuningasn torni saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F2.
Shakki Rottakuningasltä: lähetti juurtuu ruutuun C5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2; sitten luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Varjoista, Selkäisku. Rottakuningas menettää nappulan sankarimmen terälle.
Rottakuningasn torni etenee ruudusta E6 ruutuun E1. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun G5.
Rottakuningas asettaa lähettinsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F2.
Pimeydestä Rottakuningas työntää tornin ruutuun B1. sankarimmen ratsu valtaa D6n ja jättää F5 taakseen, samalla kun rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun B2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun F5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.
Rottakuningasn torni etenee ruudusta B2 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D4. Pimeydestä Rottakuningas työntää tornin ruutuun C4, ja sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D4 ruutuun F5, ja heti perään luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun C8.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D6.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta D6 ruutuun C8.
Julma isku: Rottakuningasn kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa C8.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun D5.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun A8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6. Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun F7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D6 ruutuun D7, ja rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6, samalla kun pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun G8.
sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää F4 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F7.