Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottakuningasä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa A1.
Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa A4.
Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B4 ruutuun C5. Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, samalla kun rottakuningasn ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun C7.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A8 ruutuun A2, ja rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F4.
Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun E6. Ruudusta F4 ruutuun G3 sankarimmen lähetti nielee Rottakuningasn sotilasn.
Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A2 ruutuun E2. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1, ja rottakuningasn sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun F2, samalla kun rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A2. Pimeydestä Rottakuningas työntää tornin ruutuun B7; sitten sankarimmen torni valtaa A4n ja jättää A2 taakseen.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.
Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B7 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A8. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo ratsunsa ruutuun C5.
Ottamalla lähettin ruudussa D8 sankarimme ajaa Rottakuningasn shakkiin.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. Ruudusta D8 ruutuun D5 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn sotilasn.
Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun B5. sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää C3 taakseen; sitten rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa C5.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C3.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme siirtää torninsa ruudusta C5 ruutuun C4. Shakki Rottakuningasltä: torni juurtuu ruutuun A2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen torni valtaa C7n ja jättää C4 taakseen.
Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A2 ruutuun A3. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Rottakuningasn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Rottakuningasltä: torni juurtuu ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5; sitten rottakuningasn torni etenee ruudusta A4 ruutuun A6. Ruudusta C7 ruutuun F7 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn sotilasn.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F4.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun H5, samalla kun sankarimmen torni valtaa F1n ja jättää F4 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F5.
Varjoista, Selkäisku. Rottakuningas menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun A1. Ruudusta C3 ruutuun A1 sankarimmen lähetti nielee Rottakuningasn tornin.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun H6. sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F7 taakseen, samalla kun rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7.
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1, ja luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun H6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.