Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta H7 ruutuun G5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun F6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta H8 ruutuun F6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6; sitten etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C7.