Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa C6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E4 ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E3 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C3 ruutuun C2.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D2n ja jättää F3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D2 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun H6; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7, ja sankarimmen lähetti valtaa F8n ja jättää H6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A8; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A8 ruutuun D8, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää F8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D8 ruutuun B8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A4, ja sankarimmen torni valtaa C6n ja jättää C8 taakseen. Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa C6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Ruudusta C5 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää E7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun F6, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8.

Ruudusta D7 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen lähetti valtaa C7n ja jättää D6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.