Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hullu kaivosmiesä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E3.

Hullu kaivosmies kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ottamalla sotilasn ruudussa H5 sankarimme ajaa Hullu kaivosmiesn shakkiin.

Hullu kaivosmies vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Hullu kaivosmiesn laudalla.

Luolan oveluudella Hullu kaivosmies tuo torninsa ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa H6.

Hullu kaivosmiesn sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Hullu kaivosmiesn sotilasn.

Hullu kaivosmies kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1, ja heti perään pimeydestä Hullu kaivosmies työntää tornin ruutuun C5. sankarimmen kuningatar valtaa E3n ja jättää H6 taakseen.

Hullu kaivosmies siirtää kuningatarnsa ruudusta F2 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa kuningatarn ruudussa E3.

Hullu kaivosmies etenee ruutuun D3 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Hullu kaivosmiesn lähetti etenee ruudusta D7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun G1.

Hullu kaivosmiesn torni saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Shakki Hullu kaivosmiesltä: lähetti juurtuu ruutuun F3.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen, ja heti perään hullu kaivosmies vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A5 ruutuun B3. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun D2.

Varjoista, Selkäisku. Hullu kaivosmies menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hullu kaivosmies siirtää ratsunsa ruudusta B3 ruutuun A1 ja kaataa sankarimmen tornin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja hullu kaivosmiesn lähetti etenee ruudusta F3 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4.

Hullu kaivosmies asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Hullu kaivosmiesn ratsu saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen, samalla kun hullu kaivosmies vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hullu kaivosmiesltä.

Luolan oveluudella Hullu kaivosmies tuo torninsa ruutuun E6. Ruudusta F1 ruutuun D3 sankarimmen lähetti nielee Hullu kaivosmiesn sotilasn.

Hullu kaivosmiesn lähetti etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G1 ruutuun B1; sitten hullu kaivosmies asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4, ja heti perään pimeydestä Hullu kaivosmies työntää tornin ruutuun C6. sankarimmen ratsu valtaa E3n ja jättää C4 taakseen.

Hullu kaivosmies vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D5 ruutuun E6.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hullu kaivosmies pakenee laudalta.