Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rautagolemä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rautagolem etenee tornillaan H1on ja valloittaa tornimme.
Rautagolem kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Rautagolem etenee ruutuun H1 ja vaatii tornimme.
Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Rautagolemn sotilasn.
Rautagolem asettaa kuningatarnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D2. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Rautagolemn hämmentyneeksi.
Rautagolem etenee ruutuun G1 ja vaatii ratsumme.
sankarimmen kuningatar valtaa H5n ja jättää D1 taakseen; sitten rautagolem vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H2.
Luolan oveluudella Rautagolem tuo kuningatarnsa ruutuun G7. Ruudusta H2 ruutuun F4 sankarimmen kuningatar nielee Rautagolemn sotilasn.
Rautagolemn torni etenee ruudusta A6 ruutuun A8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Rautagolem asettaa kuningatarnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H2; sitten pimeydestä Rautagolem työntää tornin ruutuun G7.
sankarimmen torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen, ja heti perään rautagolem vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Rautagolem tuo torninsa ruutuun H8.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rautagolem pakenee laudalta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 40 statistics
Against Rautagolem, heroes have won 19% of 21 finished games (4 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 20 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.