Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E4sta F4on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Etanan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun A3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H7, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta A3 ruutuun H3.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta H7 ruutuun H3.
Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta H1 ruutuun B1.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa B6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun H6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun D5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F2, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E4 taakseen.
Ruudussa F1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Etanan kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun F4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.