Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Benjamín A. haastaa Magmalohikäärmen kerroksella 90.

32 siirron yhteenotto luolan katseen alla.

Benjamín A. kaatuu Magmalohikäärmen mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Magmalohikäärme työntää sotilasn ruutuun G6, ja benjamín A.n kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.

Magmalohikäärme vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, samalla kun benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Magmalohikäärme tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningasn ruutuun E2; sitten magmalohikäärmen kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E1, ja heti perään magmalohikäärme asettaa kuningatarnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Magmalohikäärme työntää kuningatarn ruutuun E5, samalla kun benjamín A.n kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.

Magmalohikäärme vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja benjamín A. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G2. Shakki Magmalohikäärmeltä: torni juurtuu ruutuun D2.

Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningasn ruutuun H3, ja heti perään magmalohikäärmen kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H4; sitten magmalohikäärme asettaa ratsunsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Magmalohikäärme työntää sotilasn ruutuun C6, ja benjamín A.n kuningas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.

Magmalohikäärme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Benjamín A. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G3, ja heti perään luolan oveluudella Magmalohikäärme tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningasn ruutuun F3; sitten magmalohikäärmen kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7.

Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G3. Magmalohikäärme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun H3. Magmalohikäärmen terä iskeytyy ruutuun H2, ja se on matti Benjamín A.ta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 90 statistics

Against Magmalohikäärme, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 90